jueves, 16 de octubre de 2014

que enseñar en tecnologia e informatica

estos son algunas de las cosas que ví en el colegio y sobre lo que se propone para incrementar métodos de aprendizaje a alumnos de diferentes grados

VIDA REALLA ALFABETIZACION DIGITALCOMPETENCIA INFORMATICAguia 30TU PROPUESTA
microsoft office excel 2007busca compartir todo el conocimientode informacion a las personas; desarrollando las competencias para un uso productivo superando las barreras digitalessaber como utilizar y aplicar todas las herramientas de la TIC con el fin de que el estudiante se actualize cada dia en la informaticay en las nuevas tecnologiasgrados 1 a 2 selecciono las herramentas adecuadas para realizar tareas cotidianas y comprender bien alguna situacionincrementar metodos de aprendizaje como, explicar la teoria sobre algun tema y mediante herramentas o siendo creativos con algunos objetos para realizar la practica y poder saber si aprender correctamente o de lo contrario darle mas imprtancia al estudante y explicarle detalladamente lo que se quiere dar a entender de esta forma nos asefuramos de que aprendio correctamente
adobe photoshopser competentes con nuevos etos tecnologicos, capacitandose para promover aprendizaje a instituciones mejorando la productividadlas competwencias se dividen en varios perfiles cuatro rangos escolares deacuerdo a su edadutilizar diferentes expreciones, ser recursivo y creativo con amteriales sin uso y materiales caseros que explique lo que quiero dar a entender
crear paginas web HTMLser capaz de entder los conceptos relacionados con las TIC, los equipos,los dispositivos y el sortware grados pre-kinder a 2 utilizar herramientas como recursos digitales, simuladores que faciliten u aprendizaje como cuentos rompecabezas, basandose en algun tema medioambientalgrados 4 a 5 aprender a diferencias los productos tecnologicos a los naturales
programa de circuitos electricos Edisontrabajar y saber manejarel equipo usando iconos, ventanas, y utilizar funciones de ayuda integradasgrados 3 a 5 usan teoria sobre medios digitales explicando en que consiste y poniendo en practica con elementos tecnologicos, de esta forma realizan nurvos experimentos aplicando diversas estrategias estimulando a analizar y comprender las TIC explico algun artefacto mediante ejemplos, utilizo la TIC para realizar distintas actividades y sea una manera mas sensilla de comprender
perspectiva caballeraeste concepto tambien implica entender y reflexionar y desarrolar competencias para la comprencion y la solucion de problemas de la vida cotidianagrados 6 a 8 reunen informacion sobre alguna area utilizando mapas conceptuales, videos, animaciones, para realizar tareas o solucionar problemas aplicando nuevas didacticas para identificar problemas rutinarios de harware y software y poder solucionarlos grados 6 a 7 analizar las razones por las cuales las herramientas y tecnologias han contribuida a innovar la fabricacion de artefactos y sistemas tecnologicos
grados de 9 a 12 diseñar y poner en practica un juego digital de aprendizaje con el que se demuestre conocimientoreconosco los conceptos y principios que permitieron su creacion
diseñar sitios web que cumplan con requisitos de accesoutilizo las tecnologias de la informacion y comunicacion para incrementar mi proceso de aprendizaje
configurar y resolver problemas de harware y software y sistemas de redes para incrementar aprendizajegrados de 8 a 9 explico algunos factores que influyen en la evolucion de la tecnologia y establesco relaciones con algunos eventos historicos
comparo tecnologias del presente con las del pasado y explico sus cambios
sustento con evidencias y experimentos, argumentando la utlizacion de un producto tecnologico para resolver un problema
grados de 10 a 11 describo y argumento la innovacion de nuvas tecnoligias que mejoran y facilitan nuestro modo de vida explicando con ejemplos la impontancia de la calidad en artefactos tecnologicos
me instruyo leyendo manuales sobre el uso de alguna herramienta que me permita manipularla de manera segura

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